Компьютер интенсивно завоевывает все новые позиции не только в школьном, но и в дошкольном образовании.
В сегодняшних условиях информации общества педагоги и родители должны быть готовы к тому, что при поступлении в школу ребенок, скорее всего, столкнется с применением вычислительной техники. Поэтому заранее необходимо готовить его к предстоящему взаимодействию с образовательными информационными технологиями в детском саду. Программа рассчитана для подготовки по информатике детей дошкольного возраста.
Актуальность программы – это воспитание восприятия действительности и необходимости современных технологий в нашей действительной жизни.
Знакомясь с компьютером и компьютерными играми, ребенок довольно быстро начинает понимать, что предметы на экране – не реальные вещи, а только символы, их обозначение. Из игры в игру эти символы усложняются, все меньше становятся похожи на предметы из окружающей жизни, переходя в схемы, форму и слова. Ребенок учится понимать, что есть настоящие предметы, а есть условные, которые только обозначают реальные вещи. Знакомство с современной техникой. Сочетание игры с занятиями. Так формируется представление о современном мире и о значении современных технологии в образовательном процессе.
Новизна программы состоит из уникальных, увлекательных компьютерных занятий.
Детей ожидают настоящие компьютерные игры, в которых ребенка за собой ведут герои любимых сказок, где оживают привычные предметы окружающего мира, предметы обихода, буквы, цифры. Игра – одна из форм практического мышления. В игре ребенок оперирует своими знаниями, опытом, впечатлениями, отображенными в общественной форме игровых способов действия, игровых знаков, приобретающих значение в смысловом поле игры. Игры подобраны так, чтоб ребенок мог не только увидеть конкретную ситуацию, но и получить представление о похожих ситуациях и предметах, способствуя, таким образом, развитию способности обобщения и классификации у детей в более раннем возрасте, нежели это происходит при стандартном обучении. В игровом процессе своего размышления о мире ребенок пользуется знаковой (символической) системой отображения реальности в игре.
Цель программы – использование компьютера дошкольниками, как средства формирования личности воспитания, развития способностей ребенка и развитие познавательной деятельности, обогащения эмоциональной сферы дошкольника, создание благоприятных условий для полноценного современного развития ребенка через занятия информатики, развитие интеллекта, творческих способностей детей.
В программе учитываются индивидуальные возрастные особенности развития детей.
Задачи:
- содействовать овладению детьми компьютером;
- создать условия для развития логического мышления, наглядно-образного мышления, планирующего и пространственного воображения, мелкой моторики, межполушарного взаимодействия, уровня продуктивной деятельности, устойчивости внимания;
- воспитывать интерес, потребность к современной технике; формировать .правильное отношение к компьютеру.
Программа рассчитана на 2 года обучения
Старшая группа, возраст: от 5 до 6 лет,
Подготовительная группа, возраст: от 6 до 7 лет.
1 год обучения 72 ч (один раз в неделю);
2 год обучения 144ч (два раза в неделю).
Основные направления содержания деятельности.
Методы и формы проведения занятий могут быть самыми различными. Это беседа, игра, творческие семинары, инсценировка сказок, праздников, различных конкурсов, выставок, встречи с профессионалами.
Они варьируются так, чтобы каждое занятие было интересным.
Современные технологии помогают:
- формировать у ребенка мотивационную, интеллектуальную и операционную готовность использовать компьютерные средства для осуществления своей деятельности, что позволит воспитать реального пользователя;
- обогащать познавательной основы личности ребенка, что является важным условием и поддержкой развития его одаренности;
- обеспечивать в достижениях дошкольниками высокого уровня общего интеллектуального развития, необходимого, не только для успешной учебной деятельности в школе, но и для всей последующей жизни;
- дать возможность выявления и поддержки одаренных детей, а также широкой диагностики и коррекции развития детей с ограничениями умственного и физического развития;
- и являются педагогическим средством постоянного совершенствования содержания и методов воспитания ребенка в современных условиях.
Это комплексное преобразование «среды обитания» детей, создание новых научно обоснованных средств для развития ребенка, его активной творческой деятельности, в том числе специальных и современных педагогических методов их использования.
Содержание изучаемого материала помогает обеспечить достижение цели и задач, сформированных в программе.
На занятиях отведено время на теоретическое обучение и на практическую деятельность.
Разминка.
Беседа - игра (предварительная без компьютеров, где дети реально планируют и осуществляют свою деятельность).
Зарядка для глаз.
Практическая деятельность.
Подведение итога.
Небольшой объем теоретической части состоит из вводной беседы, подготовки к игре, носит обучающий характер. Это развивающие игры для обучения детей порядковому счету, математике, азбуке, развитию речи, окружающий мир, конструированию, изобразительную деятельность.
- развивающие игры;
- обучающие игры;
- игры-экспериментирования;
- игры-забавы;
- компьютерные диагностические игры.
Развивающие игры предназначены для формирования и развития у детей общих умственных способностей, способности мысленно соотносить свои действия по управлению игрой с создающимися изображениями в компьютерной игре, для развития фантазии, воображения, эмоционального и нравственного развития.
Обучающие игры – это игровые программы дидактического типа, в которых в игровой форме предлагается решить одну или несколько дидактических задач. К этому классу относятся игры, связанные с формированием у детей начальных математических представлений; с обучением азбуке, слого – и словообразованию, письму через чтение и чтению через письмо, родному и иностранному языкам; с формированием динамических представлений по ориентации на плоскости и в пространстве; с эстетическим, нравственным воспитанием; экологическим воспитанием; с основами систематизации и классификации, синтеза и анализа понятий.
Игры-экспериментирования.
В играх этого типа цель игры и правила игры не заданы явно - скрыты в сюжете игры или способе управления ею. Поэтому ребенок , чтобы добиться успеха в решении игровой задачи, должен путем поисковых действий прийти осознанию цели и способа действия, что является ключом к достижению общего решения игровой задачи.
Игры-забавы.
В таких играх не содержится в явном виде игровые задачи или задачи развития. Они просто предоставляют возможность детям развлечься, осуществить поисковые действия и увидеть на экране результат виде какого-либо «микромультика».
Современные технологии предполагают:
- формирование у ребенка мотивационную, интеллектуальную и операционную готовность использовать компьютерные средства для осуществления своей деятельности, что позволит воспитать реального пользователя;
- обогащение познавательной основы личности ребенка, что является важным условием и поддержкой развития его одаренности;
- обеспечение достижение дошкольниками высокого уровня общего интеллектуального развития, необходимого, не только для успешной учебной деятельности в школе, но и для всей последующей жизни;
- дать возможность выявления и поддержки одаренных детей, а также широкой диагностики и коррекции развития детей с ограничениями умственного и физического развития;
- являются педагогическим средством постоянного совершенствования содержания и методов воспитания ребенка в современных условиях;
Компьютерно-игровой комлекс включает в себя:
- учебную зону;
- игровую зону;
- игровой зал;
- компьютерный зал;
- зона релаксации, спортивный зал;
- комната или зона психической разгрузки (релаксация).
Условия реализации программы.
Данная программа реалистична, так как будет реализована на базе детского сада.
Основными условиями внедрения Программы и успешной ее реализацией являются:
- соответствие программы к стилю работы в детском саду;
- работа с детьми;
- работа с персоналом детского сада;
- работа с родителями;
- методика организации компьютерных игр;
- структура методических рекомендаций;
- система развития у детей ориентации в пространстве с использованием компьютерных игровых программ;
Использование режиссерских компьютерных игр.
Для работы необходимо:
Светлый кабинет.
Настенная доска.
Интерактивная доска.
Мебель.
Сейф для хранения техники.
Персональный компьютер для педагога.
Компьютеры для обучения.
Компакт – диски с записанными программами и играми
Наглядные пособия.
Стенд для диагностики.
Процесс обучения проходит в игровой форме и состоит из нескольких частей:
- содержательная и эмоциональная подготовка к решению игровых и дидактических задач;
- обучающая компьютерная игра;
- индивидуальное и проблемное общение с каждым ребенком по ходу игры;
- упражнения для глаз.
Сроки реализацией программы.
Для успешного усвоения обучения теоретических и практических навыков и умений необходимо проводить контроль знаний. На начало года осуществляется обследование умений и навыков. В конце также проводится контроль умений и навыков и тем, изучаемых во время учебного года.
Для проведения контроля разработаны карточки, творческие задания, викторины. При использовании таких видов заданий у детей повышенный интерес. Играя, они легко и быстро усваивают материал пройденных тем.
А также для реализации программы является:
- Наличие индивидуальных компьютеров для возможности индивидуальной работы каждого воспитанника.
- Программа PowerPoint, Paint, MS Word, Excel, Publisher 2010, AdobePhotoshop,
- На рабочем столе педагога должны быть методические пособия, дидактические материалы.
Режим занятий.
Старшие группы – один раз в неделю, общая длительность занятия 25 минут, компьютерная игра – 10-12 минут.
Подготовительные группы – два раза в неделю, общая продолжительность занятия 30 минут, компьютерная игра 10-15 минут в зависимости от сложности игры и индивидуальных способностей каждого ребенка.
Ожидаемый результат реализации программы.
Программа открыта для всех инноваций, может дополняться и моделироваться в соответствии с потребностями времени.
В результате реализации всей программы обучающиеся будут иметь углубленные знания по различным видам деятельности: ФЭМП, развитие речи, основы экологических знаний, изобразительной деятельности, но и так же владеть первоначальными умениями и навыками работы на компьютере. Дошкольник, овладевший компьютерной технологией более готов «думать в уме», что является одним из основных требований к мышлению детей, поступивших в школу.
В свою очередь результатами работы является:
- повышение качества предоставляемых услуг;
- системное внедрение и активное использование технологий, обеспечивающих подготовку детей к обучению в школе.
Формы проведения итогов реализации программы.
Форма подведения итогов реализации программы - это соревнования между группами, выставки творческих работ, праздник на тему: «Мой друг КОМПЬЮТЕР».
Учебно-тематический план.
Компьютер.
Предметы. Отличительные признаки, составные части и действия предметов.
Элементы логики.
№ |
Разделы |
Содержание |
Кол-во |
I. |
Компьютер |
Устройство компьютера. Монитор. Системный блок. Клавиатура. Манипулятор «мышь». Принтер. Сканер. Компьютерные программы. Интернет. Правила работы в компьютерном зале. Требования к знаниям и умениям
|
|
II. |
Предметы. Отличительные признаки составные, части и действия предметов. |
Признаки и составные части предметов. Цвет предметов. Наделение предметов новыми свойствами. Перенос свойств с одних предметов на другие. Поиск совпадающих средств у разнородных предметов. Действия предметов. Последовательность действий, заданная устно и графически. Последовательность действий и состояний в природе. Требования к знаниям и умениям
|
|
III. |
Элементы логики |
Истинные и ложные высказывания, отрицания. Логические операции. Требования к знаниям и умениям:
|
|
Литература:
- Программа воспитания и обучения в детском саду/Под ред. М.А.Васильевой, В.В.Гребовой, Т.С.Комаровой.-5-е изд., и доп.-М.: Мозаика-Синтез,2008.-208с.
- Методические рекомендации к программе воспитания и обучения в детском саду. Под ред. М.А.Васильевой, В.В.Гребовой, Т.С.Комаровой- М.: Издательский дом «Воспитание дошкольника», 2005.-320с.
- Новые информационные технологии в дошкольном образовании. Под редакцией Ю.М.Горвица Линка-Пресс Москва 1998г.
- Развиваем логическое мышление -М.: Мой Мир ГмбХ? Ко. КГ, 2007.-256с.- (Азбука дошкольного воспитания).
- Развиваем внимание -М.: Мой Мир ГмбХ? Ко. КГ, 2007.-256с.- (Азбука дошкольного воспитания).
- Компьютер для детей.- М.: Эксмо, 2007.-112с.:ил.
- ЛогоМозаика. Сборник проектов. -М.: Институт новых технологий.-75с.
- ПервоЛого 3.0: Сборник проектов.-М.: Институт новых технологий.-136с.
- www. ivalex.vistcom.ru
- www.teremok.caduk.ru