Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет ..., печатный экземпляр отправим ...
Опубликовать статью

Молодой учёный

Разработка электронного учебно-методического программного комплекса по астрономии с использованием виртуальной реальности

Победители конкурса УМНИК в рамках национальной программы «Цифровая экономика Российской Федерации»
02.09.2020
228
Поделиться
Аннотация
Проект представляет собой учебно-методический программный комплекс (УМПК) по астрономии, включающий приложение для очков виртуальной реальности и учебно-методический курс по предмету. Проект нацелен на оптимизацию и усовершенствование учебного процесса с применением технологий виртуальной реальности для эффективного усвоения материала в рамках преподавания астрономии.
Библиографическое описание
Варламова, К. С. Разработка электронного учебно-методического программного комплекса по астрономии с использованием виртуальной реальности / К. С. Варламова. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2020. — № 37 (327). — С. 1-3. — URL: https://moluch.ru/archive/327/73596.


A person standing in front of a body of water

Description automatically generated

Проект представляет собой учебно-методический программный комплекс (УМПК) по астрономии, включающий приложение для очков виртуальной реальности и учебно-методический курс по предмету. Проект нацелен на оптимизацию и усовершенствование учебного процесса с применением технологий виртуальной реальности для эффективного усвоения материала в рамках преподавания астрономии.

Ключевые слова: виртуальнаяреальность, астрономия, средняя школа

Технологии виртуальной реальности стремительно развиваются в последние годы, и, за счёт возможности формирования среды, воспринимаемой человеком через органы чувств, VR позволяет смоделировать комфортную среду для усвоения новых знаний и, таким образом, сформировать у учеников высокую мотивацию к обучению.

Астрономия является одним из наиболее удобных предметов для отработки новых технологий вследствие того, что, с одной стороны, с 2004 года она перестала входить в Федеральный базисный учебный план и перестала носить обязательный характер изучения, вопросы, связанные с методикой ее преподавания практически нигде не рассматривались. С другой стороны, натурный эксперимент в астрономии (то есть непосредственное наблюдение планет и звезд с использованием телескопа) в определенной степени тоже является виртуальным. Наблюдаемые объекты находятся за пределами человеческой досягаемости, работа происходит фактически с изображениями наблюдаемых небесных тел. Поэтому обращение в методике преподавания астрономии к виртуальной игре представляется совершенно естественным.

Использование технологий VR на уроках астрономии позволят построить занятия по принципу геймификации — использование игр в электронном обучении. Этот принцип обучения, несомненно, повысит мотивацию учиться. Внедрение подобных технологий VR является принципиально новым подходом в рамках данной дисциплины.

Приложение для VR-шлемов включает не менее 8 моделей планет Солнечной системы, модель Луны, Солнца, и не менее 3 информационных блоков в методике для каждой планеты. Методика будет включать в себя 3 блока:

  1. Общие данные о планете. Описание внешнего вида планеты, физические характеристики (не менее 3 характеристик), которые будут выводиться в виде надписи над планетой.
  2. Актуальные данные, например, о состоянии атмосферы на планете, гравитация на поверхности, наличие бурь и прочее.
  3. «Полет на планету». Интерактивная часть занятий, на которых будет необходимо в смоделированной ситуации спроектировать собственный летательный аппарат, рассчитать необходимую массу для полета, его скорость, время в полете, затраты на топливо и другие необходимые характеристики, в зависимости от ситуации.

Информация по трём блокам будет взаимосвязана и предусматривать контрольные тестовые задания на знание информации из 1 и 2 блоков, необходимых для участия в интерактивной части занятий.

В среде разработки Unity уже созданы модели планет земной группы, а также спутника Земли — Луны. На каждую модель наложены снимки высокого разрешения для реализации максимального сходства с оригиналом. В программе произведены и реализованы точные расчеты движения планет по орбите.

Модель Земли Рис. 2. Модель Венеры Модель Земли Рис. 2. Модель Венеры

Рис. 1. Модель Земли Рис. 2. Модель Венеры

Меню с выбором планетРис. 4. Инструкция пользования контроллерами Меню с выбором планетРис. 4. Инструкция пользования контроллерами

Рис. 3. Меню с выбором планетРис. 4. Инструкция пользования контроллерами

Реализована поддержка под шлемы виртуальной реальности Oculus Rift, Oculus Rift S, Oculus Quest, Windows Mixed Reality. Создан удобный пользовательский интерфейс. Разработаны интуитивно понятные элементы управления движением, удобные для людей, незнакомых с виртуальной реальностью. Есть возможность просмотреть основную информацию о планетах солнечной системы и их спутниках, а также возможность изменять их период вращения.

Можно быстро и просто опубликовать свою научную статью в журнале «Молодой Ученый». Сразу предоставляем препринт и справку о публикации.
Опубликовать статью
Молодой учёный №37 (327) сентябрь 2020 г.
Скачать часть журнала с этой статьей(стр. 1-3):
Часть 1 (стр. 1-85)
Расположение в файле:
стр. 1стр. 1-3стр. 85
Похожие статьи
Обучающий космический симулятор в виртуальной реальности «Астро-Альхейн»
Организация проектной деятельности старшеклассников с использованием виртуальной реальности
Использование технологии VR в школьном курсе физики
Обзор некоторых образовательных VR-продуктов, созданных отечественными разработчиками
Междисциплинарный подход к развитию пространственного воображения с помощью сквозных цифровых технологий
Проект «AR-навигатор»
Применение иммерсивных технологий на уроках истории как способ вовлечения в познавательную деятельность обучающихся СПО
Разработка приложения дополненной реальности, используемого в обучении математике
Разработка комплекса реабилитации пациентов, перенесших инсульт, с использованием технологии виртуальной реальности
Дополненная реальность (augmented reality) как перспективный метод развития навыков пространственных компетенций на уроках истории

Молодой учёный