Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет ..., печатный экземпляр отправим ...
Опубликовать статью

Молодой учёный

Основы программирования на Pascal

Общеобразовательная школа
22.06.2025
2
Поделиться
Библиографическое описание
Гончаров, О. Н. Основы программирования на Pascal / О. Н. Гончаров. — Текст : непосредственный // Образование и воспитание. — 2025. — № 7 (59). — С. 1-4. — URL: https://moluch.ru/th/4/archive/297/10262/.


1. О языке программирования Паскаль

Язык Паскаль — это универсальный язык программирования, созданный Никлаусом Виртом (Швейцария) в 1968–1969 годах. Он используется для записи алгоритмов решения различных задач, таких как вычисления, обработка текстов и построение графических изображений. Паскаль способствует развитию логического и алгоритмического мышления, что делает его популярным в образовательных учреждениях.

Pascal — язык программирования, который помогает писать «структурированные» программы в таком виде, в котором структура программы должна непосредственно отражать структуру задачи. Эта особенность языка Pascal позволила языку завоевать прочное место среди языков программирования. Сейчас Pascal широко используется инженерами и научными работниками, является официальным языком международных олимпиад по информатике. В настоящее время существует достаточно много версий данного языка.

2. Загрузка и установка PascalABC.NET.

PascalABC.NET — язык программирования нового поколения. Создан в 2007 году для обучения современному программированию и используется в образовательной и научной сферах. Основан на языках C# и Delphi и заимствует от языка Python компактность записи программ, сохраняя при этом все преимущества языка компиляционного типа (ранний контроль ошибок, высокая скорость выполнения программ).

PascalABC.NET распространяется бесплатно и содержит простую и мощную среду разработки с подсказками по коду, автоформатированием и образцами кода для начинающих.

PascalABC.NET (версия 3.10.3, сборка 3609 от 12.02.2025) для Windows, Linux можно скачать на сайте https://pascalabc.net/ssyilki-dlya-skachivaniya. Запускаем установщик Pascal, выбираем обычный тип установки и нажимаем “Далее”.

3. Окно программирования PascalABC.NET

Окно программирования содержит две рабочие области: область для написания программы и область для вывода её результатов

Рис. 1. Окно программирования содержит две рабочие области: область для написания программы и область для вывода её результатов

4. Структура программы на языке Паскаль

Программа на Паскаль состоит из 3-х частей:

  1. Заголовок программы начинается со служебного слова program и имени программы. Имя программы может содержать только английские буквы, цифры и подчеркнутый пробел; с цифры имя программы начинаться не может. Например, program z_1.
  2. Блок описания входных данных может содержать имена постоянных значений и сами значения, например, const pi = 3.14; и имена переменных с указанием их типа, например, var a, b, c, D: integer; x, x1, x2: real;.
  3. Программный блок записывается между служебными словами begin и end .

5. Примеры простейших программ на Паскаль

1) program MAX_3; //Выбор большего из трёх

var a, b, c, MAX: integer;

begin

writeln ('Введи три числа: ');

readln (a, b, c);

MAX := a;

if MAX < b then MAX := b;

if MAX < c then MAX := c;

write ('Большее из трёх: ', MAX)

end .

Важно! Все строки на Паскаль «закрываются» точкой с запятой (;), и даже заголовок программы, кроме последней в программном блоке. Операторы read (считать) и readln, как и write (вывести) и writeln, отличаются лишь, у последних, переводом курсора на новую строку.

2) program KW_UR; //Решение квадратного уравнения

var a, b, c, D: integer;

x, x1, x2: real;

begin

writeln ('Введи коэффициенты квадратного уравнения: a, b и c');

readln (a, b, c);

D := b*b - 4*a*c;

if D < 0 then writeln ('Нет решений.');

if D = 0 then

begin

writeln ('Одно решение:');

x := -b/(2*a);

writeln ('x = ', x)

end ;

if D > 0 then

begin

writeln ('Два решения:');

x1 := (-b - sqrt(D))/(2*a);

x2 := (-b + sqrt(D))/(2*a);

writeln ('x1 = ', x1);

writeln ('x2 = ', x2)

end

end .

Важно! Если ветвление или цикл содержит «серию команд», то этот блок команд записывается также между служебными словами begin и end , как самостоятельный программный блок.

3) program Tabl_Umn; //Таблица умножения

var i, j: integer;

begin

for i :=1 to 9 do

begin

for j :=1 to 9 do

begin

write (#7); //Вывод невидимого символа для табуляции

if i*j < 10 then write (j, ' x ', i, ' = ', i*j, ' ');

if i*j > 9 then write (j, ' x ', i, ' = ', i*j, ' ');

end ;

writeln;

end

end .

Результат работы программы по составлению таблицы умножения

Рис. 2. Результат работы программы по составлению таблицы умножения

4) program Podschet_Bukwy; //Подсчёт буквы в тексте

var s: string; i, k: integer;

begin

writeln ('Введи русскоязычный текст:');

read (s); //Считывание текста, вводимого с клавиатуры

k := 0; //Счётчик для подсчёта

for i := 1 to length(s) do //length(s) - длина текста

if s[i] = 'а' then //Проверяем наличие буквы <а>

k := k + 1;

write ('В тексте буква <а> встречается ', k, ' раз(а).')

end .

6. Массивы в программировании на Паскаль

Массивы в Паскаль представляют собой набор элементов одного типа, каждый из которых имеет свой номер, индекс. Массивы могут быть одномерными и многомерными. Основные операции с массивами включают суммирование элементов, поиск минимума и максимума и сортировку массивов. В Паскале массивы объявляются с указанием типа данных и размера.

Основы обработки массивов данных в Паскале изучаются в курсе информатики 9 класса.

Одномерный массив — однострочная таблица с элементами M [i]; двумерный массив — многострочная таблица с элементами M [i, j]; трехмерный массив имеет вид кубика Рубика с элементами M [i, j, k].

5) program Obr_M1; //Обработка одномерного массива

const N = 20;

var i, n0, S, P, MIN, MAX, j, imin, imax, X: integer;

M1: array [1..N] of integer;

begin

// 1. Заполнение массива случайными числами из промежутка [-50; 50)

for i := 1 to N do M1[i] := random(100) - 50;

// 2. Вывод элементов массива

for i := 1 to N do write (#7, M1[i]);

writeln;

// 3. Избранная обработка массива и вывод результатов

n0 := 0;

for i := 1 to N do if M1[i] = 0 then n0 := n0 + 1;

writeln (#7, 'В массиве ', n0, ' нулевой(ых) элемент(ов)');

S := 0;

for i := 1 to N do if M1[i] < 0 then S := S + M1[i];

writeln (#7, 'Сумма отрицательных элементов массива = ', S);

P := 1;

for i := 1 to N do if M1[i] > 0 then P := P * M1[i];

writeln (#7, 'Произведение положительных элементов массива = ', P);

// 4. Поиск наименьшего и наибольшего элемнгтов массива

MIN := M1[1];

for i := 2 to N do if M1[i] < MIN then MIN := M1[i];

writeln (#7, 'Наименьший элемент массива = ', MIN);

MAX := M1[1];

for i := 2 to N do if M1[i] > MAX then MAX := M1[i];

writeln (#7, 'Наибольший элемент массива = ', MAX);

// 5. Упорядочение элементов массива

// 5.1 В порядке возрастания

for i := 1 to N do

begin

imin := i;

for j := i + 1 to N do

if M1[j] < M1[imin] then imin := j;

X := M1[i];

M1[i] := M1[imin];

M1[imin] := X;

end ;

writeln (#7, 'Элементы массива в порядке возрастания:');

for i := 1 to N do write (#7, M1[i]);

writeln;

// 5.2 В порядке убывания

for i := 1 to N do

begin

imax := i;

for j := i + 1 to N do

if M1[j] > M1[imax] then imax := j;

X := M1[i];

M1[i] := M1[imax];

M1[imax] := X;

end ;

writeln (#7, 'Элементы массива в порядке убывания:');

for i := 1 to N do write (#7, M1[i]);

end .

Результат работы программы по обработке одномерного массива с целыми числами

Рис. 3. Результат работы программы по обработке одномерного массива с целыми числами

7. Заключение

Легче научиться программированию на Pascal, просматривая готовые программы. При составлении программы по аналогии и, тем более, написании программы «от руки», быстрее происходит знакомство с возможностями системы программирования PascalABC.NET.

Добавив графический режим с помощью модуля GraphABC на Паскале, учащиеся получат возможность развития своих творческих способностей.

Литература:

  1. Программирование на языке Pascal. https://pascalabc.net/ssyilki-dlya-skachivaniya
  2. Массивы в Pascal. https://obrazovaka.ru/informatika/massivy-paskal-obyavlenie-9-klass
  3. Обработка одномерных массивов на языке Pascal. https://bosova.ru/metodist/authors/informatika/3/files/eor9bufrp/9–1-4.pdf
Можно быстро и просто опубликовать свою научную статью в журнале «Молодой Ученый». Сразу предоставляем препринт и справку о публикации.
Опубликовать статью

Молодой учёный