Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет ..., печатный экземпляр отправим ...
Опубликовать статью

Молодой учёный

Разработка мобильной информационной системы для комплексного мониторинга рациона питания и планирования физических нагрузок

Научный руководитель
Спецвыпуск
18.06.2026
1
Поделиться
Аннотация
В статье рассматривается процесс создания мобильного приложения «Спортивный дневник» для iOS, предназначенного для комплексного мониторинга рациона питания и планирования физических нагрузок. Актуальность проекта обусловлена приоритетами национального проекта «Демография» и объявлением 2026 года Годом спорта в Хабаровском крае. Проанализированы существующие мобильные решения, выявлены их ограничения. Описаны этапы проектирования структуры, выбора инструментов разработки (Swift, UIKit, Xcode), архитектура приложения на основе MVVM, а также разработка пользовательского интерфейса с учётом рекомендаций Apple. Приведены результаты функционального и юзабилити-тестирования среди студентов, подтверждающие удобство и стабильность работы приложения. В заключении отмечены перспективы дальнейшего развития продукта.
Библиографическое описание
Максимов, Е. А. Разработка мобильной информационной системы для комплексного мониторинга рациона питания и планирования физических нагрузок / Е. А. Максимов. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2026. — № 35 (638). — URL: https://moluch.ru/archive/638/140007.


В современной России физическая культура и спорт возведены в ранг национальных приоритетов, что подтверждается реализацией федерального проекта «Спорт — норма жизни» (нацпроект «Демография»). Для Хабаровского края эта тема приобретает особое значение: согласно распоряжению Губернатора, 2026 год в регионе официально объявлен Годом спорта. Данная инициатива направлена на масштабное развитие спортивной инфраструктуры, популяризацию активного образа жизни среди молодёжи и укрепление здоровья жителей края — от Хабаровска до самых отдалённых северных районов.

В преддверии «Года спорта» регулярные тренировки становятся массовым явлением, а спорт — неотъемлемым элементом личного благополучия каждого дальневосточника. Однако для того, чтобы массовая активность переросла в качественные спортивные достижения, простого посещения секций и залов недостаточно. В условиях современного ритма жизни ключевым фактором успеха становится системный подход: грамотное планирование нагрузок, оперативный контроль выполнения упражнений и глубокий цифровой анализ результатов.

Несмотря на активную цифровизацию региона и масштабную подготовку к Году спорта, многие жители по-прежнему используют устаревшие методы ведения записей — бумажные блокноты или разрозненные заметки в смартфонах. Эти способы не отвечают требованиям времени: они неудобны для внесения данных «в моменте», не позволяют строить наглядную статистику и затрудняют анализ прогресса.

Цель проекта: разработка мобильного приложения для мониторинга тренировочного процесса, которое позволит пользователям фиксировать спортивные достижения и анализировать данные для повышения общей эффективности занятий спортом.

Для достижения поставленной цели необходимо выполнить следующие задачи: провести сравнительный анализ существующих мобильных приложений-«спортивных дневников» в App Store; разработать логическую структуру приложения; спроектировать архитектуру приложения; разработать пользовательский интерфейс (UI) в соответствии с гайдлайнами Apple; реализовать программную логику; провести комплексное тестирование разработанного приложения; оценить удобство использования (юзабилити) и производительность приложения.

На рынке мобильных приложений представлено большое количество программ, связанных со спортом и здоровым образом жизни. Среди них можно выделить приложения для подсчёта калорий, трекеры физической активности, программы домашних тренировок и специализированные спортивные приложения. Однако большинство из них выполняют лишь отдельные функции и не предоставляют комплексного решения для ведения спортивного дневника.

MyFitnessPal — одно из наиболее известных приложений, основной функционал которого связан с контролем питания. Преимущества: большая база продуктов, автоматический подсчёт калорий, анализ макронутриентов. Недостатки: ограниченные возможности ведения тренировочного дневника, сложный интерфейс, часть функций доступна только по подписке.

Strong — приложение для отслеживания силовых тренировок. Преимущества: удобная запись тренировок, фиксация подходов и веса, история тренировок. Недостатки: отсутствие контроля питания, ограниченная бесплатная версия.

Nike Training Club — предлагает готовые программы тренировок. Преимущества: качественные тренировочные программы, видеоинструкции, удобный интерфейс. Недостатки: отсутствие полноценного дневника тренировок, невозможность гибко записывать собственные упражнения.

В результате анализа было выявлено, что большинство существующих приложений имеют узкую специализацию и не объединяют функции тренировочного дневника и контроля питания.

Проведённый анализ позволил сформулировать основные требования к разрабатываемому приложению: простота использования, возможность записи тренировок, фиксация рабочих весов, учёт калорий, создание собственных программ тренировок.

Структура приложения «Спортивный дневник» включает несколько модулей.

Модуль тренировок — запись тренировок, выбор дня недели, добавление упражнений, указание количества подходов и рабочего веса.

Модуль питания — фиксация употребляемых блюд, указание калорий, отображение суточного потребления калорий.

Модуль программ тренировок — создание собственных программ.

Модуль истории — хранение истории тренировок и анализ прогресса.

Модуль профиля — основные данные пользователя и статистика.

Для разработки приложения была выбрана среда Xcode — официальная среда для iOS. Язык программирования Swift обеспечивает высокую скорость работы, безопасность типов, современный синтаксис и поддержку Apple. Для интерфейса выбран UIKit, что позволяет использовать широкий набор элементов управления (кнопки, таблицы, поля ввода). Визуальное проектирование интерфейса осуществлялось с помощью Storyboard.

При разработке использована архитектура MVVM (Model–View–ViewModel), разделяющая приложение на три компонента: Model — хранение и обработка данных (тренировки, упражнения, калории); View — пользовательский интерфейс (UIViewController, Storyboard, элементы UIKit); ViewModel — связь между интерфейсом и моделью (обработка действий пользователя, подготовка данных).

Использование MVVM делает код структурированным и удобным для тестирования.

Интерфейс разработан с учётом рекомендаций Apple Human Interface Guidelines. Основные экраны: главный экран — доступ к тренировкам, питанию, программам, истории; экран тренировки — выбор упражнения, указание веса и повторений; экран питания — выбор блюд и указание калорийности; экран программ тренировок — создание собственных программ.

После завершения разработки проведено тестирование: функциональное — корректность работы всех функций; интерфейса — отображение на различных устройствах; производительности — скорость работы; юзабилити — удобство использования среди студентов (10 участников).

Тестирование подтвердило стабильность работы приложения на различных моделях iPhone, корректность выполнения функций, понятность интерфейса и соответствие времени отклика требованиям. Выявлены незначительные недостатки (уведомления, начальное меню, ввод калорий), которые были учтены при доработке.

В ходе работы создано мобильное приложение «Спортивный дневник» для iOS. Оно может стать персональным цифровым помощником для системного подхода к тренировкам. В преддверии Года спорта приложение выступает инструментом мотивации и самоанализа, способствуя укреплению здоровья нации. Функциональные возможности обеспечивают простое взаимодействие пользователя с системой. Тестирование подтвердило востребованность и удобство функционала. Предложения по развитию включают интеграцию с региональными спортивными порталами, создание командных челленджей и раздел с нормативами ГТО.

Литература:

  1. Гаврилов Р. А. Особенности разработки мобильных приложений для мониторинга здоровья // Молодой учёный. — 2022. — № 15 (410). — С. 10–14.
  2. Мартин Р. Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения. — СПб.: Питер, 2021. — 352 с.
  3. Нильсен Я., Бурла Р. Дизайн интерфейсов. Выигрышные стратегии для мобильных приложений. — СПб.: Питер, 2020. — 210 с.
  4. Скальный А. В., Радыш И. В. Питание в спорте: макро- и микроэлементы. — М.: Издательство РУДН, 2018. — 289 с.
  5. Уилмор Дж.Х., Костилл Д. Л. Физиология спорта. — К.: Олимпийская литература, 2020. — 504 с.
  6. Habr (Хабр). Архитектура современных мобильных приложений [Электронный ресурс]. — URL: https://habr.com/
  7. PubMed. Исследования влияния мобильных приложений на коррекцию пищевого поведения [Электронный ресурс]. — URL:
Можно быстро и просто опубликовать свою научную статью в журнале «Молодой Ученый». Сразу предоставляем препринт и справку о публикации.
Опубликовать статью
Похожие статьи
Разработка информационной системы сопровождения спортивных тренировок
Мобильное приложение для повышения эффективности организации деятельности спортивных студий
Разработка мобильного приложения для мониторинга физической активности человека на базе ОС Android
Разработка мобильного приложения для управления личным временем и бюджетом «Ежедневник»
Разработка программного средства для анализа рациона питания и тренировок пользователей
Актуальность использования мобильных приложений для занятий физической культурой
Система учета и анализа физической активности с элементами социальной сети в мобильном приложении
Дистанционная адаптивная физическая культура в Российской Федерации: концептуальная модель специализированного приложения
Мобильное приложение для искателей приключений: проектирование и разработка
Разработка мобильного приложения «Теремок» для улучшения коммуникации родителей и педагогов детского сада

Молодой учёный