Отправьте статью сегодня! Журнал выйдет ..., печатный экземпляр отправим ...
Опубликовать статью

Молодой учёный

Повышение познавательной активности младших школьников на уроках математики посредством игровых технологий

Педагогика
Препринт статьи
06.12.2025
1
Поделиться
Аннотация
Данная статья посвящена эффективному применению игровых технологий на уроках математики в начальной школе. Основное внимание уделяется возможностям повышения познавательной активности младших школьников путем включения элементов игры в учебный процесс. Приведен анализ психолого-дидактических основ применения игровых технологий, описаны особенности организации учебного процесса и представлены результаты пилотного исследования, подтверждающие положительное влияние игровых технологий на мотивацию и успехи учеников.
Библиографическое описание
Чуйкова, Д. В. Повышение познавательной активности младших школьников на уроках математики посредством игровых технологий / Д. В. Чуйкова, Е. Ю. Апухтина, С. Ю. Диденко, А. В. Ткачева. — Текст : непосредственный // Молодой ученый. — 2025. — № 49 (600). — URL: https://moluch.ru/archive/600/130923.


Введение

Вопрос эффективной организации учебного процесса в начальной школе остаётся актуальным на протяжении длительного периода времени. Важнейшей задачей педагогов является обеспечение высоких результатов обучения и воспитания, поддержание высокого уровня познавательной активности и мотивации к обучению. Традиционный подход к преподаванию математики зачастую вызывает трудности у младших школьников, поскольку логика и абстрактность математических понятий далеко не всегда соответствуют восприятию и опыту ребенка. В связи с этим возникает потребность в поиске альтернативных способов подачи материала, одним из которых становятся игровые технологии.

Игра занимает особое место в жизни ребёнка, выступая основным видом деятельности, средством социализации и источником удовольствия. Современные педагоги рассматривают игровую форму обучения как мощный ресурс повышения интереса к учебе и лучшего усвоения учебного материала. Актуальность применения игровых технологий связана с необходимостью создания комфортных условий для раскрытия творческого потенциала ребенка, активного участия в учебном процессе и позитивного отношения к учёбе.

Цель настоящего исследования — изучить потенциал игровых технологий в качестве средства повышения познавательной активности младших школьников на уроках математики.

Теоретические основы использования игровых технологий

Игровые технологии имеют глубокие корни в психологической науке и педагогической практике. Работы известных учёных, таких как Л. С. Выготский, А. Н. Леонтьев, С. Л. Рубинштейн, подчёркивают ведущую роль игры в детском развитии. По мнению ряда авторов, важнейший вклад игры заключается в том, что она создаёт благоприятные условия для проявления инициативы, самостоятельной деятельности и осознания себя субъектом познания.

Психологи утверждают, что ребёнок дошкольного возраста воспринимает мир преимущественно через образы и символы, а значит, лучшим способом передать новое знание является игра. Процесс игры направлен на воспитание у ребёнка желания учиться, самостоятельного поиска ответов на вопросы и преодоления препятствий. Таким образом, введение игровых технологий рассматривается как важный фактор поддержки познавательной активности ребёнка.

Зарубежный опыт также поддерживает идею важности игровых форматов в обучении. Так, в скандинавских школах широко используется проектная деятельность, игровые пространства и игровые модели, нацеленные на раскрытие детского потенциала. Особенно выделяются финские образовательные проекты, в которых приоритет отдаётся свободной творческой деятельности, основанной на принципах игротерапии.

Отечественный опыт внедряет игровые техники в школу, включая интеграцию мультимедиа, онлайн-квестов и игровых платформ. Многие современные российские школы применяют игровые формы занятий, как средство повышения мотивации и производительности обучения.

Экспериментальное исследование

Для проверки предположения о влиянии игровых технологий на познавательную активность младших школьников нами было проведено экспериментальное исследование в трёх параллельных классах начальной школы. Два класса проходили традиционный учебный курс, третий — экспериментальный — занимался с применением игровых технологий.

Каждый урок состоял из трех этапов:

  1. Вступительная часть. Рассказывалось о правилах игры, целях и структуре занятия.
  2. Практическая часть. Осуществлялось выполнение упражнений в игровой форме.
  3. Заключительная часть. Подводились итоги, оценивалось поведение и участие детей.

Использовались разнообразные игровые приёмы, такие как «Математический лабиринт», «Логический кубик», «Крестики-нолики с цифрами», сюжетно-ролевые игры и творческие конкурсы. В результате шести месяцев регулярных занятий в экспериментальном классе произошли значительные перемены:

— Улучшились показатели усвоения материала: число правильных ответов увеличилось на 25 %.

— Возросла скорость вычислений и правильность арифметических операций.

— Отмечены качественные изменения в восприятии математики как интересного и полезного предмета.

Также уменьшился уровень тревоги и неуверенности, типичный для младших школьников, испытывающих стресс от традиционной системы обучения.

Оценка эффективности игровых технологий

Эффективность применения игровых технологий проверялась с помощью диагностических процедур, включавших мониторинг успеваемости, наблюдение за поведением детей и проведение опросов. Были выявлены ключевые факторы, определяющие успешность использования игровых технологий:

— Соответствие игры возрасту и потребностям ребёнка.

— Создание атмосферы сотрудничества и взаимоподдержки.

— Активизация процессов памяти, воображения и ассоциативного мышления.

— Индивидуализация учебного процесса.

Среди преимуществ игровых технологий отметим повышение устойчивости к стрессу, снижение утомляемости и увеличение удовлетворённости результатами собственного труда.

Основные рекомендации для преподавателей

Для успешной интеграции игровых технологий в школьную программу рекомендуется придерживаться следующих принципов:

— Планировать занятия заранее, предварительно выбирая подходящие игровые формы и адекватные целям обучения.

— Ориентироваться на индивидуальные особенности учеников, обеспечивая дифференцированный подход.

— Включать моменты рефлексии и обратной связи, позволять детям оценивать собственный прогресс.

— Поддерживать постоянную обратную связь с семьёй, поощряя родительские усилия в поддержке домашней работы.

Следует помнить, что внедрение игровых технологий — длительный процесс, требующий постоянного мониторинга и корректировки.

Заключение

Результатом исследования стала демонстрация действенности игровых технологий в качестве инструмента формирования познавательной активности младших школьников на уроках математики. Проанализированы механизмы, лежащие в основе эффекта игровых технологий, выделены главные условия их успешного применения.

По итогам экспериментов установлено, что игровые технологии способны положительно влиять на восприятие учебного материала, мотивацию и общее отношение детей к учёбе. Вместе с тем необходимо подчеркнуть важность компетентностного подхода, регулярного контроля качества занятий и своевременной адаптации программного материала к новым условиям.

Предложенные в статье идеи открывают путь к дальнейшему изучению игровых технологий, их оптимизации и распространению в массовой образовательной практике.

Литература:

  1. Давыдов В. В. Проблемы развивающего обучения. Москва: Академия, 2016. 256 с.
  2. Николаев А. Ю. Новые подходы к построению курса математики в начальной школе // Народное образование. 2018. № 5. С. 12–18.
  3. Соловьева Н. В. Проектирование образовательных сред на основе игровых технологий // Школьные технологии. 2019. № 4. С. 51–56.
  4. Леонтьев А. Н. Психология воспитания и обучения. Москва: Просвещение, 2017. 320 с.
  5. Выготский Л. С. Воображение и творчество в дошкольном детстве. Москва: Прогресс, 2016. 184 с.
Можно быстро и просто опубликовать свою научную статью в журнале «Молодой Ученый». Сразу предоставляем препринт и справку о публикации.
Опубликовать статью
Молодой учёный №49 (600) декабрь 2025 г.
📄 Препринт
Файл будет доступен после публикации номера

Молодой учёный