Введение
Данный веб-инструмент предоставляет интерактивную платформу для исследования и понимания принципов работы ключевых алгоритмов оптимизации, в частности, градиентного спуска. Пользователи могут в реальном времени наблюдать, как алгоритм исследует поверхность двумерных функций, шаг за шагом находя их минимумы. Интерактивность позволяет экспериментировать с различными функциями, начальными точками и параметрами алгоритма (такими как шаг обучения), что способствует глубокому освоению того, как эти методы работают, какие у них есть сложности и как они применяются на практике.
Для исследования алгоритмов оптимизации используются математические функции, которые можно представить в виде графика поверхности (в 2D или 3D). На этих поверхностях:
– Вертикальная ось (
– Горизонтальные оси
Основная цель оптимизации заключается в поиске точки на графике функции, где ее значение достигает минимума (или максимума). Максимумом (строгим) функции
Градиент в любой точке поверхности указывает направление наибольшего ускорения роста функции. Алгоритмы оптимизации используют эту информацию, двигаясь в противоположном направлении (т. е. наискорейшего убывания), чтобы эффективно достичь минимума.
Изучение этих поверхностей позволяет понять, почему алгоритмы оптимизации работают именно так, и какие стратегии (например, выбор шага обучения, использование более продвинутых алгоритмов) помогают преодолевать их сложности.
Данная веб-страница предоставляет интерактивную платформу для исследования и понимания принципов работы численных методов оптимизации, в частности, градиентного спуска.
Интерфейс страницы предлагает следующий функционал: в центре внимания находится интерактивный трехмерный график, построенный с использованием библиотеки Plotly.js [4], который наглядно отображает поверхность выбранной двумерной математической функции
Рис. 1. Интерфейс страницы визуализации
Для управления процессом поиска минимума доступны следующие настройки: можно задать начальную точку
При нажатии на кнопку «Запустить анимацию» начинается выполнение алгоритма. В режиме реального времени на графике отображается траектория движения точки, представляющей текущее решение. Параллельно с этим, в каждой точке траектории визуализируется вектор градиента, указывающий направление наискорейшего роста функции, а алгоритм, в свою очередь, движется строго в противоположном направлении. После завершения анимации или в процессе ее выполнения, в нижней части страницы отображаются текущие координаты
Принцип нахождения минимума. Основной принцип работы этого инструмента заключается в итеративном численном методе, известном как градиентный спуск. Он базируется на фундаментальном свойстве многомерных функций: вектор градиента
Этот процесс описывается итеративной формулой:
Процесс начинается с выбора начальной точки
Для наглядной демонстрации работы алгоритмов оптимизации и исследования их поведения в различных условиях был выбран набор из пяти двумерных функций, каждая из которых обладает уникальными характеристиками, позволяющими проиллюстрировать ключевые аспекты, сложности и возможности методов поиска минимумов (рис. 2).
Рис. 2. Используемые функции
Квадратичная функция,
Функция Розенброка [2],
Функция Химмельблау,
Функция «Мексиканская шляпа»,
Наконец, функция Растригина [3],
В совокупности, эти функции позволяют глубоко понять как базовые принципы работы градиентного спуска, так и распространенные сложности, с которыми сталкиваются при решении реальных задач оптимизации в различных областях, включая машинное обучение, инженерное проектирование и научные исследования.
Полный код для визуализации представлен в [5].
Выводы
В рамках проделанной работы был разработан интерактивный веб-инструмент на JavaScript, использующий библиотеку Plotly.js, для визуализации работы алгоритмов оптимизации, в частности, градиентного спуска. Инструмент позволяет пользователям исследовать поведение алгоритма на пяти различных двумерных функциях, каждая из которых выбрана для иллюстрации специфических аспектов оптимизации: от простого поиска единственного минимума до решения задач с множеством локальных минимумов, узкими долинами и особенностями поверхности. Пользователи могут настраивать параметры алгоритма, такие как начальная точка и шаг обучения, а также наблюдать за процессом поиска минимума в реальном времени, включая траекторию движения точки и вектор градиента. Данная визуализация значительно упрощает понимание принципов работы численных методов оптимизации, их сильных и слабых сторон, что критически важно для применения этих методов в таких областях, как машинное обучение, инженерия и научные исследования.
Литература:
- Демидович Б. П. Краткий курс высшей математики: учеб. пособие для вузов / Б. П. Демидович, В. А. Кудрявцев. М.: Астрель, 2001. — 656 с.
- Rosenbrock, H. H. (1960), An automatic method for finding the greatest or least value of a function, The Computer Journal, 3: p. 175–184.
- Rastrigin, L. A. «Systems of extremal control». Mir, Moscow (1974).
- [Электронный ресурс]. URL: https://cdn.plot.ly/plotly-2.27.0.min.js (дата обращения: 21.10.2025).
- [Электронный ресурс]. URL: https://codepen.io/Ilona-Vlasenko/pen/OPMzzXB (дата обращения: 21.10.2025).

